杨婧博
海外市场营销 · 游戏出海内容策划
日/英双语出海 · AIGC 内容流水线 · 海外用户深度洞察 · 整合营销驱动
AI 虚拟陪伴聊天软件 · 爆款买量创意与脚本设计
针对美区与日区用户的深层文化差异,制定差异化创意策略。核心命题:在同质化产品中,如何用本土化情绪入口撬动转化?
美区 A · 深夜门铃 POV(40s)
Hook:猫眼视角 + 面具男深夜敲门,3秒制造悬疑张力。
逻辑:悬疑钩子筛选高兴趣用户 → 多男主选择界面传递「自主权」→ 降低下载门槛。
美区 B · 伪来电与查岗(23s)
Hook:「未登录20min」连环消息 + 伪来电,模拟真实系统交互。
逻辑:「被需要」的情感爽点前置 → 拟真交互降低用户心理防御 → 剥离广告感。
日区 A · 病娇年下 FaceTime(16s)
Hook:拟真「FaceTime リクエスト中…」+ 破碎感台词。
逻辑:「无法拒绝的来电」→ 精准匹配日区用户对「被强烈需要」的期待。
🎯 对应日区用户「被强烈需要」的情感期待
日区 B · 桐生凛空·独占欲(34s)
Hook:男主特写 + 冷冽台词「その笑顔見せないで」。
逻辑:近距离对视 → 「吃醋」普世情感场景 → 角色情绪张力转化为下载动机。
🎯 对应「独占欲与忠诚」的深层需求
AIGC 内容生产流水线 · 商店图与广告素材
构建端到端高品质 AIGC 内容工作流,实现跨区域素材的降本增效与全端规模化落地。
日区商店视觉 01
雨夜撑伞侧颜,低饱和透明感,适配日系清冷氛围。
日区商店视觉 02
粉发蓝眼 Maid 造型,高对比霓虹光,强化角色记忆点。
AI 视频 · 广告素材
度假主题趣味脚本,结合萌宠与 AI 互动,降低广告疲劳感。
✅ 已正式投放
工具链:Midjourney/PixAI/Gemini负责视觉风格一致性,Seedance 2.0完成视频生成,ChatGPT辅助脚本与Prompt工程——形成“从创意到视觉到视频”的端到端AIGC工作流。
原创乙女向 AI 聊天 Demo · 从想法到上线的完整闭环
从人设 Prompt 工程、API 调用到前端交互逻辑与云端部署的全链路闭环。
⚠️ 当前截图为主界面,对话交互界面可点击下方链接体验
零后端经验独立闭环:在 AI 辅助下,个人打通从角色设定、提示词工程到前端部署的全链路。相关 Prompt 模板与角色情感对话逻辑已沉淀为可复用的标准化方法论。
🔗 访问链接:chat-jade-pi-47.vercel.app
同人账号运营 · 垂类内容增长
持续深耕垂类圈层,精准捕捉用户情感共鸣与社群传播节奏,实现高粘性内容增长。
💡 同人运营是我对用户情感的“手感训练”——通过持续的内容创作,理解用户在渴望什么、恐惧什么、期待什么。
爆款内容 · 单篇 7.3 万阅读
平台:Lofter · 精准击中情绪共鸣的爆款内容,获 1,044 喜欢与 50 条评论。
数据后台 · 累计热度 11,238
平台:Lofter · 近一年平均每月产出 6.3 篇,累计 70w+ 阅读,稳居创作者热度前 20%。
内容策略:持续监测圈层内的高频情绪词与流行话题,将用户“未被言明的渴望”转化为故事钩子。例如,针对乙女向用户对“被坚定选择”的深层需求,创作系列“男主视角第一人称”短篇,单篇互动率显著高于平均值,并被多次推荐。
《恋与深空》· P-C-M-G 商业拆解 × 市场验证
从反向拆解到可落地的关系资产化商业系统。以下为报告核心结论。
P · 制造“在场”
3D + 第一人称 + 触觉反馈
让用户“进入”故事
C · 经营“关系”
四位男主 = 四种情感需求
低频维温 · 中频造峰 · 高频爆发
M · 贩卖“稀缺记忆”
用户买的不是抽卡
是“他今天只对我做的3D互动”
G · 重构“文化语境”
不宣发“梦女代入”
而是「推し活(Oshi-katsu)」
✅ P 和 C 构建关系资产 → M 完成价值捕获 → G 将个体消费转化为圈层身份认同
📊 市场验证 (日本市场)
2024年1–9月,日本互动叙事类游戏赛道,下载量 Top 2、收入 Top 3。
下载验证3D范式市场适配度,收入验证高价值用户生命周期付费意愿
Source: Sensor Tower
统计口径:日本 App Store + Google Play,2024年1–9月
📈 收入脉冲
2024年8月7日限定内容上线,榜单 65 → 第 2
限定内容留下的“记忆回访入口”驱动月卡/轻量礼包长线付费
Source: Sensor Tower / Gamebiz
《恋与深空》· 中日市场策略对比
从“沉浸式代入”到「推し活(Oshi-katsu)」:角色魅力的文化转译。
| 维度 | 中国市场 | 日本市场 |
|---|---|---|
| 核心心理 | 代入 / 主权 / 梦女 | 推し活 / 守护 / 欣赏 |
| 关系定义 | 男主 ×「我」 | 角色 × 独立个体 |
| 消费客体 | 关系记忆的载体(卡面/剧情) | 角色本身的物证(CV/周边/应援物) |
| 社群传播 | 微博 / 小红书 中心化 | X / TikTok / YouTube 圈层化 |
杨婧博 · 个人简介
日语笔译硕士,做过翻译也做过内容。一个反复验证的认知是:好的出海内容营销,是在理解用户情感需求的基础上,用目标市场听得懂的语言和形式把它翻译出来。
我的 4 大核心能力
- 内容策略:先理解用户情绪,再策划内容。日区要“被需要感”,美区要“掌控感”。
- 跨文化洞察:中日差异不在“喜欢什么”,在“为什么喜欢”。出海不是搬运,是重构。
- AIGC 工业化:把3-5天压缩到4小时,让团队有更多预算测试更多创意方向。
- 产品化思维:从想法到上线的完整闭环,比任何一个单点技能都更能说明问题。
技能清单
- 语言
- 日语:N1 / 专八 / 笔译三级 · 英语:CET-6
- AI 工具
- Midjourney · PixAI · Gemini · Seedance 2.0 · ChatGPT
- 数据与平台
- Excel(透视表 / VLOOKUP)· A/B 测试 · X / TikTok / Instagram / Meta
- 核心能力
- Prompt 工程 · 角色人设 · 内容策划 · 跨文化本土化 · 数据复盘